HTML和CSS的网站高分辨率显示器

HTML和CSS:让您的网站准备高分辨率显示器当苹果公司推出了一种新的高分辨率显示&;所谓的视网膜显示&;的P,P和MB,几年前,他们迎来了一个新时代的显示质量

优化好的网站

这样的屏幕上,人眼无法分辨单个像素点了

高分辨率的显示器是常态而不是例外,今天,你会发现越来越多的中距离高分辨率的移动设备

做优化的网站

许多应用程序已经高清晰度兼容,现在你还可以创建高分辨率的网站使用HTML,CSS和JS&;,无需额外的JS库

网站优化

双锐利由于双像素密度移动设备上使用像素的默认宽度,如此多的网站的设计宽度

高分辨率的显示器,但是,有双像素或更

为了防止网站出现一半大小的显示器上的双密度,这将扩大规模

这部作品的字体和矢量图形就好了

基于位图的格式如JPEG和PNG文件,然而,模糊和失真成为

因为这种显示器越来越普及,提供高质量的W项目是W设计人员和开发人员的一个重要因素

HTML,属性人们已经挣扎了很长一段时间在HTML提供高分辨率的显示图像

的属性已成为首选的方法

它允许你定义不同的像素密度多文件来源

像素密度分别定义以下参考图像的一个空间,例如,双像素密度

与LT;IMG的=.,.XSRC=JPG图像

宽度=高度=ALT=&;;如果你选择去选择后者,图像将被缩小到浏览器的窗口的宽度&;如果你不使用高度或宽度属性

浏览器中选择该设备的适当的文件

如果您的设备有一个高达像素的屏幕宽度,浏览器将使用的文件-.

如果分辨率超过像素,它将使用的文件-.

通过使用尺寸属性,您可以调整图像显示的宽度

你将需要指定媒体信息随着优先图像宽度

与LT;IMG的=-.W,-.响应尺寸=(最小宽度:),(最大宽度:)SRC=-JPG

ALT=&;;与LT;源的=-.,-.X媒体=(最大宽度:)&;;与LT;&;;而高清晰度屏幕显示完整的物理分辨率,屏幕图像标准规模下降到一半大小

使用标准的像素密度时,你不会注意到任何质量损失的扩大

双像素密度仍然提供了一个比你会得到正常分辨率的图像质量更好

另一方面,标准分辨率的显示器会下载一个不必要的大文件

因此,应该只使用高度压缩的JPEG文件

---高度压缩的JPEG文件的一半的分辨率(上)图像也可以合并使用CSS双分辨率

财产背景大小使您可以缩小图像的分辨率的一半

身体{背景&;图片:URL(汞

JPG);背景&;大小:;如果例子中的背景图像的分辨率为&;像素,它将一半的大小显示

所以,这是同样的效果,就像在HTML的例子

使用SVG和所有新的浏览器支持基于SVG格式的矢量

特别是标志,但也有许多其他的图形元素的矢量图形和嵌入为GIF或PNG文件在网站

由于SVG格式,也可以显示在一个网站的矢量图形,不管你使用HTML通过IMG&;SVG的优势应该清楚:这是基于矢量的,它将始终显示在最佳分辨率,此外,它使带宽和节省时间,因为它不需要提供不同的分辨率和像素密度

图标字体的高清晰度显示SVG的一个很好的选择

基于矢量字体也因此表现在最佳分辨率

如果你想对冲你的赌注SVG,不排除旧的浏览器不支持SVG,你可以把后备方案的一些技巧

使用JS确定像素密度有时,载入图片,通过JS,例如,在画廊

你可以直接装载正确的图像源与适当的像素密度而不是生成一个IMG&;&;元素的所有引用通过JS

JS知道财产这表明,像素密度

如果(窗口

与GT;){文件相对应的(IMG)【]

SRC=.;}在上面的例子中,一个图像文件将如果像素密度高于载

从逻辑上讲,物业只能读

有一件事你应该记住,当使用:价值由该属性取决于浏览器的实际放大因子

如果一个文件是在%浏览器缩放显示,提供一个值.&;标准的像素密度

双像素密度的显示值在相同的缩放因子

结论与相关链接获取W项目准备的高清晰度显示器可以是一个相当具有挑战性的任务

然而,高像素密度应始终考虑,特别是在新项目上工作时

所有的解决方案可以很容易地配备了回退,那么你就跑不离开旧的浏览器的风险

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